Flamecraft - безпрограшна сімейка з соло-режимом?

July 15, 2025

Everyone wants the fairy tale, but don’t forget there are dragons in those stories.

~ R. Queen, Darkchylde

Alt Text


Рік виходу: 2022

Гейм-дизайнер(и): Manny Vega

Заявлена кількість гравців: 1-5

Джерело огляду: жива гра (з іншими), соло

Оцінка (максимум 5): Sword iconSword icon

Система оцінювання: тиць

TL;DR: досить базова гра навколо механіки виконання замовлень, має чудовий арт, грається ще простіше, ніж здається на перший погляд.


Чому саме ця гра?

Перше, на що звернув увагу - чудовий художній стиль. Такі ігри як ця демонструють важливість роботи художника та те, наскільки це допомагає подавати ігри й давати змогу заробляти всім, включаючи гейм-дизайнера ;) Я люблю ігри на виконання замовлень (Клани Каледонії в моєму топі всіх часів та народів), тож тестити гру чи ні навіть не було питанням.

Чи сподобалося? Нумо дивитися 👀

Вміст коробки та компоненти

Alt Text

Коробка має трошки повітря, але не критично. Компоненти, насправді чудові. Найкраще, що є у комплекті - килимок з містом, який виконує роль ігрового поля. Я ще не бачив у іграх килимок за замовчуванням (Топ 10 не рахується), це просто ван лав!

З картами все окей, вони малі, але яскраві та приємні візуально. Я люблю карти більшого формату, але розумію, що часто це непрактично.

Жетони ресурсів паперові й трошки сумненькі. Якщо є змога - раджу замінити на дерев*яні чи акрилові.

Знаю, що гра має сет преміальних компонентів, але сам їх не тестив, тож нічого сказати не можу :(

Правила

Тривалість гри підв*язана під те, наскільки швидко закінчаться карти у одній з колод. Мета - набрати максимальну кількість балів, які даються здебільшого за виконання замовлень та карти цілей.

Додаткові матеріали

Якщо вам дуже подобається гра, то можете звернути увагу на делюкс. Там додається трей, класні фігурки дракончиків та дерев*яні жетони для ресурсів.

З музичного супроводу я залишу це, для натхнення ;)

Підготовка до гри

Все дуже просто. Килим розгортається, на нього викладаються певні колоди карт та стартові крамниці (це місця, куди ви можете ходити та виконувати дії). Після цього ви можете починати грати :)

Ігровий процес

Alt Text

Механізм дій схожий на action selection. Є різні крамниці. Це поля, куди ви можете походити своїм драконом. Якщо хтось там вже є - ви можете заплатити власнику ресурс та мати змогу стати на те саме місце. Ходити два рази на одне й те саме місце не можна.

Коли ви прийшли до крамниці - у вас є два варіанти:

  • Зібрати ресурси. Тоді ви отримуєте ресурси згідно з тим, що доступне у крамниці й можете активувати певні здібності, що можуть бути у самої крамниці, або у карт, які у неї зіграно (за це трохи пізніше). Ресурси потрібні для виконання замовлень.

  • Виконати замовлення. Іконка на карті замовлення має збігатися з іконкою на карті крамниці. Ви платите необхідну кількість ресурсів та можете активувати всі активні здібності карт у крамниці - такі здібності помічені символом у вогню)

Описувати ці здібності сенсу немає - їх досить багато і майже все, що відбувається у грі зав*язане на їхніх ефектах.

Є два види карт драконів, які можуть бути у вас на руках. Одні з них дають вам бали або наприкінці гри або одноразово при активації (робити її можна у будь-який момент свого ходу). Інші можна грати у конкретні слоти у крамницях. Вони модифікують те, що можна отримати у крамницях, але доступні для всіх - у тому числі й для опонентів.

Ще є карти з одноразовими здібностями, які випадковим чином видаються на самому початку партії. На асиметричність це не тягне, оскільки використовуються вони разово, але певну сатисфакцію при вдалому використанні дає.

Нові крамниці з*являються у місті, коли якась заповнена драконами під зав*язку , максимальна кількість доступних слотів - 3.

Гра завершується, коли закінчується колода «підкладних» драконів або колода замовлень.

Післясмак

Alt Text

Ігровий процес одразу зрозумілий для кожного, хто хоч колись грав у ігри на виконання замовлень. Зібрав ресурси, виконав, отримав бали та бонуси, збираєш ресурси на наступне замовлення. У гри є певна претензія на worker placement, але заплатити ресурс не проблема майже ніколи, тому «зайнятості» крамниці по факту не існує. Гра нежадібна. Багато ефектів дозволяють роздавати ресурси за переможні бали, наприклад.

Коли я грав у неї вперше, то, звичайно ж, помилився з трактуванням одного з правил 😂 Я дозволяв виконувати скільки завгодно замовлень за один хід, якщо їхні символи збігаються із символом крамниці, до якої пішов гравець.

Це неправильно - виконувати можна тільки одне за хід. Разом з цим обмеженням грати мені стало менш цікаво.

Це дуже якісна сімейна гра, але у неї є ефект «Крил» - вона по факту ще простіша, ніж «на папері». Це не погано, просто я очікував більш стратегічного досвіду, ніж той, який пропонується тут. Для досвідчених гравців тут трошки замало для забезпечення регулярного повернення на стіл - і саме тому це 2 (а не 3). Звичайно, це виключно моя суб*єктивна думка 😌

Призма новачка

Для новачків тут все дуже доступно, бо гра є класичною сімейкою. Коли пояснював правила, стандартно стикався з тим, що деякі дії можуть бути контрінтуїтивними, але вже до середини першої партії всі зрозуміли, як у це грати (та вигравати, бо я тоді по переможних балах пролетів) і вже витрачали енергію на те, як найефективніше виконувати замовлення. Однозначно лайк! Такі ігри є доступними, бо прості, але разом з тим вчать «дорослих» механік і спрощують шлях тим, хто хоче продовжувати шлях у хобі.

Самотній лицар

Соло гра побудована на системі ачівок. Стартуєте ви з досить обмеженою колодою спеціальних драконів та крамниць. Якщо наберете достатню кількість балів у партії, можете звіритися зі списком ачівок. За умови виконання пунктів ачівки ви її розблокуєте та отримаєте нових спеціальних драконів та/або крамниці. Сам ігровий процес дуже схожий на гру з іншими, тому ось ці ачівки є основним мотиваційним елементом.

Система трошки дивна. Особисто у мене бажання "розблокувати" компоненти, які й так доступні у багатокористувацькій грі сильного не було. Якби там були якісь особливі карти (можливо, навіть у запакованих конвертах), як після розблокування можна було б використовувати у довільному ігровому режимі - о, це вже було б діло!

А так виглядає чимось, що додали, бо "модно", але навіть це насправді чудово. Бо ліпше наявність режиму, аніж його відсутність, а за потреби можна і захоумрулити ;)

Загальне враження

Плюси:

  • Дуже гарна
  • Адекватна ціна (на час написання статті)
  • "Дорослі" механіки, не зважаючи на статус сімейної гри
  • Доступні правила
  • Килимок!
  • Свіжа тема

Мінуси:

  • Як на мене, обмежена глибина
  • Відчувається дещо хаотичною на велику кількість гравців, планувати ходи стає дуже важко
  • Соло режим швидко приїдається, якщо грати багато
~ Avalon