Про що цей блог?
Буду лаконічним - він про історії, які створюються у аналоговому світі за столом, пліч-о-пліч з іншими або самостійно.
- дуже часто це будуть НРІ, адже ця концепція лежить у основі даного хобі
- теж нерідко це будуть настільні ігри, бо багато історій, які я хочу розповісти складаються саме там
- ні, далеко не всі з цих настільних ігор будуть рольовками. Історії можна розповідати у різному сенсі й у різних жанрах
- якщо підсумувати - це віконце у мій світ. Світ, який складно описати одним реченням, але можливо описати у вигляді блогу.
О май гад, чому твій блог такий застарілий?
Мода - річ непостійна. Сьогодні ми задивляємося на сайти із 3D анімаціями, завтра популярні рожевий та кораловий кольори "третьої хвилі", а тоді знову повертається всім знайомий мінімалізм.
Що точно завжди у моді - чистенький інтерфейс, аби вам було зручно читати. Мала кількість "навісу", аби у вас все швидко завантажувалося. Я вдався до no bullshit дизайну, аби мати змогу фокусуватися на цікавому контенті.
У тебе так багато соло контенту... Ти можеш отримати справжній досвід гри тільки з іншими, кому взагалі цікаві твої соло пригоди?
Я не раз читав у різноманітних спільнотах, що соло-гравці є таким собі "маргінальним анклавом", "хобі в хобі". Погоджуюся із тим, що гра з іншими та соло - два дуже різних досвіди. Чи можна казати, що якийсь із них правильний, а якийсь ні?
Трохи цифр:
-
1 Player Guild - одна зі спільнот на BGG (Board Games Geek), що концентрується на соло режимах та іграх. Станом на 2022-й рік вона була найбільшою гільдією на платформі за кількістю учасників.
-
r/soloboardgaming - форум на Reddit, де обговорюються соло режими та ігри входить до 3% найбільших спільнот на платформі за кількістю учасників
-
Mythic 2E є відомою системою емуляції майстра, яка дозволяє грати соло у НРІ. Вона має бейдж Best Adamantine Seller, що означає, що вона входить у верхні 0.18% продажів на платформі. З системою бейджів можна ознайомитися тут.
Вірю, що граючи по різному ми розширюємо свій кругозір та стаємо більш гнучкою та зрілою спільнотою.
Чому люди грають соло, якщо завжди можна знайти компанію. Де мотивація?
Причин багато і вони різні. Розкрити цю тему докладно можна хіба лише у окремому пості. Якщо узагальнити, то основною причиною є бажання грати частіше, ніж хочуть грати люди у твоїй групі. Підбір людей під кампанії - це взагалі окрема тема, думаю, кожен, хто хоч раз збирався на несесійні ігри зі складом у 3+ людини мене зрозуміє. У ситуації "грати самому", або "відкладати" я обираю грати.
У тебе багато контенту про матеріали, які не локалізовано. Навіщо про це писати, кому це цікаво?
Я пишу про те, що вважаю цікавим. Впевнений, що з часом організується клуб читачів, які розділяють мою цікавість. Далеко не все, що мені імпонує доступне у локалізації, тому у мене не має змоги йти чітко "за ринком". Але в одному я впевнений точно - ринок дуже уважно слідкує за запитами своєї аудиторії. Ширший кругозір гравців -> більший запит на локалізації -> більше локалізацій, you catch the drift.
До речі, стосовно YouTube - чому у тебе немає каналу? Більшість українських блогерів тусуються там.
Причин декілька:
-
перед створенням блогу я займався вивченням питання і розумію, наскільки багато роботи треба зробити, аби відео вийшло вдалим. Я не кажу, що писати просто (це дуууууже далеко від істини), але на YT треба мати хист до редагування, правильно робити подачу у кадрі й т.д. Вчитися цьому у мене зараз немає часу. Ставати кращим у процесі теж не вважаю гарною опцією, бо YT - соцмережа. Алгоритми не прощають помилок. Не зарікаюся, що каналу не буде ніколи, але це не на радарі.
-
оскільки мова зайшла про алгоритми, то це ще одна причина, чому я бажаю мати свою платформу. Не хочу залежати від зовнішніх змін та бути змушеним робити певні па, аби YT показував мене у потрібній кількості потрібним потенційним глядачам. Розумію, що там більше охоплення і, можливо, мій шлях буде більш важким. Проте, він мій.
-
я хочу вчити культури структуровано викладати свої думки (і вчитися сам) і, на мою думку, базова її форма - есе. Колись читав жарт, де у людини запитали, чим вона займалась у Оксфорді. Людина відповіла щось на кшталт "читали книги та писали есе". Вміти логічно доводити своє бачення це, IMHO, одна з найважливіших навичок у житті, якої, до того ж особливо не навчають.
Яке твоє ставлення до ШІ?
Може бути корисним. Вважаю, що у творчих сферах має використовуватися для натхнення і ніколи у якості кінцевого продукту. На цьому блозі зараз є одна картинка (титульна), яка згенерована за допомогою ШІ. Маю на меті замінити її на намальовану згодом. У моїх постах ніколи не буде контенту, згенерованого за допомогою ШІ.
Ти представлений на donation-платформах. Чому я маю скидати тобі гроші?
-
ти не маєш
-
ти можеш
-
все на цьому блозі я роблю сам. Я сам розбираю настільні ігри, сам граю у НРІ, сам знаходжу матеріали, сам пишу, сам придумую новий контент і сам вишукую обскурні камінці у багнюці, аби познайомити читачів із тим, що "поза софітами".
-
так, я сам захотів цим займатися і так, мені буде приємно, якщо хтось підтримає гривнею.
-
коли бачиш віддачу аудиторії, завжди збільшується мотивація займатися тим, що робиш. Це означає, що вас чекатиме ще більше контенту, ще більше цікавих оглядів та нові рубрики.
Ти декларуєш, що це блог про НРІ (у тому числі), але у тебе мало контенту по Dungeons & Dragons. Чому?
D&D не була грою, з якої я розпочинав свій шлях у НРІ. Можливо, саме тому, у мене немає великої емоційної прив*язки саме до неї. Я вважаю, що сучаснний Dungeons & Dragons (я маю на увазі 5E) має свої сильні сторони, але це точно не єдине, про що треба писати у світі НРІ, там стільки всього цікавого, що не поступається "дідусеві"! Вважаю, що D&D достатньо покривається блогерами з різних країн. Цей факт, вкупі із тим, що у мене є упереджене ставлення до Wizards of The Coast стимулює звертати увагу на інші продукти. На блозі плануються огляди на D&D продукти, але це не буде тим, навколо чого будуватиметься левова частка НРІ контенту.